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사람들이 게임엔진 산업에서 성공한 주요 이유

https://www.instapaper.com/read/1681416000

<p>넥슨(Nexon) 역시 이와 같이 흐름에 동참하고 있다. 넷마블은 대한민국게임산업협회가 개정안을 공개하기 전인 지난 3월부터 확률형 물건의 확률 공개 범위를 확장하였다. 자사에서 서비스 중인 주요 온/오프라인게임과 스마트폰게임의 모든 무료 확률형 제품의 확률을 단계적으로 공개하고 있다

사람들이 전자상거래 산업에서 성공한 주요 이유

https://www.cheaperseeker.com/u/lolfurhzbb

<p>신세계인터내셔날이 시행간 대화 판매 시장에 특화된 인재를 발굴하기 위해 자체 생방송 전문 진행을 맡을 ‘퍼스널 쇼퍼 7기를 공개 모집끝낸다. 신세계인터내셔날은 급발달하는 시행간 소통 판매 시장에 특화된 인재를 발굴하기 위해 자체 라방 전공 진행을 맡을 ‘퍼스널 쇼퍼 1기를 공개 모집완료한다고 29일 밝혔다

소비자경험 생각보다 성공하는 것이 더 쉬운 이유

https://raindrop.io/chelennpub/bookmarks-44133448

<p>현실 적으로 12월 잠시 뒤 이용 고객 수는 50만명, 전체 채팅 건수는 100만건을 넘어서며 일정하게 늘고 있을 것이다. 고객 설문조사 결과 라이브톡 기능이 상품 구매 결정에 도움이 됐다고 답변한 고객 비중이 약 90%로, 이 중 90% 이상은 재사용할 의향이 있을 것입니다고 응답했다

우리 모두가 싫어하는 소비자구매에 대한 10가지

https://atavi.com/share/wnf71jzjrwj2

<p>이날 웨비나에서 페이스북 아태지역 본부 한국 파트너십 담당 이루리 매니저는 모바일 중심 쇼핑 습관이 자리 잡는 데 인스타그램이 한몫했다고 강조했다. 그는 '지난날의 쇼핑은 사람이 아을템을 찾는 모습인 반면, 며칠전에는 기계 교육(머신러닝) 테크닉을 사용해 상품이 요즘사람을 찾는 모습가 됐다'고 이야기하였다