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게임캐릭터 산업에서 하지 말아야 할 일

https://www.instapaper.com/read/1676740402

크래프톤은 지난해 매출 1조6700억원, 영업이익 7700억원을 달성하며 1년 새 2배 이상 덩치를 키웠다. 시가총액은 이미 20조원을 넘어서며 게임 대장주 엔씨소프트를 넘어선 상태고, 영업이익도 엔씨소프트와 넷마블을 압도한다. 도쿄 증시에 상장한 업계 1위 넥슨과의 격차도 크지 않다

무엇이 인디게임 산업을 방해하고 있습니까?

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엔씨소프트(NCSOFT) 창업자인 김정주 NXC 대표이사는 장시간 동안 '넥슨(Nexon)을 한국의 디즈니로 만들겠다'고 밝혀온 만큼, 이를 위해 일본이나 미국의 IP를 확보하는 움직임을 보이고 있다는 게 업계 해석이다. 업계에선 이런 넥슨의 IP 관련 활동을 빗대 IP 사냥꾼이라는 표현도 나온다

트위터 팔로워에 대한 5가지 실제 교훈

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소셜 미디어 이용이 증가함에 맞게 개인 아이디어 보호 문제도 위험한 염려로 떠오르고 있습니다. 대부분인 소셜 미디어 플랫폼들이 유저의 데이터를 수집하고, 또는 제3자에게 판매하고 있다. 이렇게 정보는 마케팅 목적뿐만 아니라 가끔 본인의 프라이버시를 침해할 수 있는 방법으로 이용될 위험이 있습니다. 한편, 소셜 미디어 계정의 해킹과 동일한 보안 문제는 고유의 중대한 정보가 외부로