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메타로의 브랜드 전환은 페이스북이 기존의 소셜 네트워킹의 틀을 넘어서 메타오토바이라는 새로운 디지털 생태계의 핵심 역할을 하겠다는 야심을 적용합니다. 메타킥보드는 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)을 통해 청년들이 디지털 공간에서 만나 상호작용할 수 있는 배경을 공급하며, 페이스북은 이 공간에서 커뮤니케이션, 엔터테인먼트, 업무, 그런가하면 금전적 상호작용을 위한 플랫폼을

SNS헬퍼에서 돈을 절약하는 방법

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인스타그램의 발달은 다체로운 요인에 의해 향상되었습니다. 넷째로, 이 플랫폼은 시각적 컨텐츠에 중점을 두고 있어, 시민들이 이미지와 동영상을 통해 감정과 설명를 전달할 수 있을 것입니다. 이와 같이 점은 특이하게 현대 사회에서 정보를 신속하게 소비하는 경향과 맞아떨어지며, 유저들에게 큰 매력으로 작용하고 있을 것이다. 요즘에는 짧은 형식의 비디오 콘텐츠에 대한 수요가 높아지면서,

어떻게 여기까지 왔어? 옛날 리니지의 역사를 알아봅시다

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넷마블은 요괴워치, 레이튼 교수 시리즈 등으로 유명한 일본 게임사 레벨5의 콘솔 게임 니노쿠니 시리즈의 모바일 게임 버전을 개발하고 있다. 게임 제목은 국내외 사정에 따라 제2의 나라: 크로스월드로 정했다. 지난 14일부터 국내 사전예약을 받고 있다. 8월 말쯤 한국을 비롯해 일본, 대만, 홍콩, 마카오 등 아시아 4개 지역에 동시 출시될 계획이다. 이 밖의 지역에서는 2026년

인터넷에서 추억의 리니지에 대한 멋진 인포 그래픽 20개

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최근에는 한복, 김치, 고구려 등 우리 문화를 중국 문화로 둔갑시키는 중국 게임 내 역사 왜곡 문제가 심각하다. 중국 3위 게임 유통사 37게임즈가 노출시킨 왕비의 맛은 지난해 여성을 성 제품화하는 등 선정적인 내용을 배합해 논란이 됐다. 또 중국 개발사 페이퍼게임즈는 올해 초 한복 아이템을 추가했다가 한복은 중국 고유 의상인 한푸와 같다는 중국 네티즌들의 주장에 아이템을

상사가 가지고있는 10가지 오해 리니지 구버전

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선정적인 내용과 왜곡된 역사 인식은 중국 게임의 고질적인 문제다. 한국게임정책자율기구가 전년 선정성 등의 문제로 적발한 게임 홍보의 절반은 중국 게임(31건)이다. 이는 미국(13건), 우리나라(12건), 일본(8건) 게임을 모두 합친 것보다 대부분이다. 반면 처벌 사례는 지난 7년간 15건에 불과하다. 이마저도 처벌 규정이 없어 선전을 제한하고 시정 명령을 하락시키는 등의