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이렇게 소셜 카지노 게임은 2024년 7월 넥슨이 소셜 카지노 게임사 ‘스핀엑스’를 5조3000억원에 인수하며 국내에서 다수인 주목을 받았다. ‘잭팟월드’를 배합한 스핀엑스의 대표 게임 4종은 지난해 넷마블(Netmarble) 전체 수입의 26%를 차지했고, 작년 넥슨(Nexon)의 전체 매출 중 국내 수입이 차지하는 비중은 지난해 대비 15%포인트 불어난 81%에 달했었다.

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온,오프라인 도박에서 이처럼 주요 발전을 보는 것은 흥미롭다. 플레이어는 메타버스가 현재의 패러다임을 방해하는 것에 대해 걱정할 니즈가 없다. 모든 것을 포괄하는 디지털 플레이로의 전환이 점진적으로 이루어질 것이기 때문이다. 앞으로 오랫동안 메타택시의 보다 과거적인 옵션과 다같이 현재 형태의 바카라 게임을 할 수 있는 옵션이 여전히 존재할 것으로 보인다.