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문화상품권현금화 생각보다 성공하는 것이 더 쉬운 이유

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올해 초 AJ렌터카와 합병한 SK렌터카의 4분기 영업이익은 218억원으로 지난해 동기 대비 26% 증가했다. SK렌터카는 '합병으로 인한 회계기준 변경으로 인한 흑자폭을 배제하더라도 제주도 등의 수요가 코로나 이전으로 회복하면서 나은 실적을 드러냈다'고 이야기했다. 지난 7월 한진렌터카를 인수한 롯데렌털도 '현 상태을 고려할 경우 이달 중순 발표하는 7분기 실적이 효과적일

문화상품권 현금화에 대한 스트레스를 멈춰야하는 20가지 이유

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이와 관련 한 홍보대행업계 직원은 “최근은 ‘소액결제 현금화 사기 조심하세요‘라는 식으로 기사 제목을 짓고 있는데, 내용은 결국 광고”라며 “9일 정도 주기로 기사를 제거하고, 바로 이후에 다시 상승시키는 식으로 통상 한 달 단위로 계약한다. 포털 제휴 기준에 대해 잘 모르는 지역 언론이나 이미 벌점이 누적돼 재평가(퇴출 평가)를 앞두고 있는 언론사들이 대부분 이처럼 광고

한게임 섯다 머니상 : 기대 vs. 현실

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빅3 게임죽은 원인 넷마블(Netmarble)는 디지털 AI(인공지능) 기술을 결합한 엔터테인먼트 플랫폼인 유니버스를 구축하고 유명 아티스트와 K팝팬들이 활동하는 커뮤니티 공간 등을 마련해 주목을 받기도 하였다. 게임사들의 플랫폼 산업 진출은 관련 시장의 주도권을 잡으면서 기존 기술과 게임 또는 신산업에 수익 시너지, 미래 사업 발전의 주도권을 잡기 위한 전략적 판단에 따른