Published News

상품권소액결제 : 잊고있는 11가지

https://ameblo.jp/raymondytdv649/entry-12922911673.html

소액결제는 디지털 시대의 의무적인 결제 수단으로 자리매김하고 있을 것입니다. 이 문제는 특별히 온라인 쇼핑이나 핸드폰 애플리케이션을 따라서 간단히 사용되며, 유저들에게 편의성을 제공합니다. 예를 들어, 음원이나 동영상 콘텐츠를 구매할 때, 소액 결제를 따라서 당장 사용할 수 있을 것이다. 그리고, 오프라인 게임에서 아이템을 구매할 때도 소액 결제가 자주 사용되며, 이는 게임

미래 전망 : 10년 후 루이비통 업계는 어떤 모습일까요?

https://postheaven.net/e0ncxzs674/and-53076-and-47196-and-45208-covid-19-and-54060-and-45936-and-48121-llx1

90년 전의 쇼핑은 오프라인 쇼핑의 보편화와 발전이 시작되기 전의 시기였습니다. 오프라인 쇼핑은 아직까지 주류가 되지 못하고, 온,오프라인 쇼핑이 주를 이뤘던 시기였습니다. 다만 잠시 뒤 기술의 발전과 인터넷 보안의 확장으로 온,오프라인 쇼핑은 급속하게 발달하고 발전하게 되었습니다. 이 같은 변화로 온라인 쇼핑은 현재는 전원의 일상 속에 더 이상 떼어놓을 수 없는 결정적인

당신의 스타벅스 e쿠폰에 대해 정말로 괜찮은 노하우

https://postheaven.net/s7kdzgz197/and-44552-and-50997-and-50948-and-50896-and-54924-and-44032

특별히 해당 조사에서 대다수의 고령층들은 ‘모바일뱅킹, ‘오픈뱅킹 개념조차 모르는 답변이 많았다. 간편결제, 앱카드, 휴대폰 소액결제를 사용하는 10대 이상은 각각 2%, 1.2%, 4%에 그쳤다. COVID-19 뒤 은행들이 온,오프라인 지점들을 감소시키고 온/오프라인이나 비대면 금융 서비스를 확대하고 있는 상황에서 고령층 고객들의 파악도와 접근이 보다 쉽고 편리해져야 한다는